1. ¡Vas a crear una aplicación con un botón grande que, al pulsarlo, mostrará un mensaje sorpresa! Ve a App Inventor y selecciona "Start a new project" en el menú Proyectos. Dale un nombre a tu proyecto.

  2. En Paleta a la izquierda, haz clic en Disposición y arrastra DisposiciónVertical a la pantalla del teléfono.

  3. En el panel Propiedades de la derecha, haz clic en la propiedad Alto, selecciona Ajustar al contenedor y haz clic en OK. Procede del mismo modo para la propiedad Ancho.

  4. Ahora, vete a Paleta en Interfaz de usuario y arrastra un Botón en tu DisposiciónVertical de la pantalla del teléfono.

  5. Arriba a la derecha, en Componentes, haz clic en el componente VerticalArrangement1. En el panel Propiedades, ajusta DispHorizontal y DispVertical en Centro. ¿Viste el botón moverse al medio de la pantalla del teléfono?

  6. Selecciona Botón1 y, en Propiedades, desplázate hacia abajo y cambia Texto a "Do not press". Si lo deseas, cambia también las propiedades de ColorDeFondo y Texto.

  7. Cambia las propiedades de Alto y Ancho a 150 pixels y cambia Forma a oval.

  8. Haz clic en el botón Añadir ventana cerca de la parte superior de la página. Deja el nombre como Screen2 y haz clic en OK.

  9. Cuando se cargue la nueva pantalla, localiza el componente Etiqueta en Interfaz de usuario en la paleta y arrástralo a la pantalla. En Propiedades, cambia Texto a "Esta aplicación se autodestruirá en 5 segundos".

  10. En Sensores en Paleta, localiza Reloj y arrástralo a la pantalla. Se trata de un componente invisible, por lo tanto, no lo verás en la pantalla. En Propiedades, cambia IntervaloDelTemporizador a 5000.

  11. Haz clic en Bloques arriba a la derecha. Haz clic en Reloj1 y extrae el bloque cuando Reloj1.Temporizador ejecutar. A continuación, haz clic en Control en los bloques Integrados, agarra el bloque cerrar la aplicación y colócalo en el otro bloque.

  12. Accede a Screen1 seleccionándola en el botón cerca de la parte superior.

  13. Añade los siguientes bloques de Botón1 y Control.

  14. En Integrados selecciona Texto saca el bloque de texto vacío (es posible que tengas que desplazarte, está arriba del todo) y colócalo en posición. Haz clic dentro y escribe "Screen2".

  15. ¡Has acabado tu aplicación! Prueba usando Emulator en Conectar en el menú o selecciona una opción de código QR en Generar para obtener un enlace para la instalación de la aplicación en tu dispositivo Android.

    • Nota: Para instalar mediante códigos QR, debes activar "Permitir la instalación de aplicaciones de fuentes desconocidas" en tu dispositivo Android.

¡Esto solamente es el comienzo! Aprende a crear un concurso de preguntas en Beginner App Inventor Sushi Cards en http://dojo.soy/mini-apps-begin, ¡y gana una insignia digital! Para ver esta tarjeta online o para imprimir más, visita http://dojo.soy/mini-sushi-appinv

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