1. In questo progetto, creerai degli ippopotami volanti animati! Apri Scratch e crea un nuovo progetto.

  2. Per prima cosa, sostituaimo il gatto con un animale con le ali. Fai clic sul gatto e vai alla scheda Costumi. Fai clic sulla prima icona sotto a Nuovo costume per scegliere un costume dalla raccolta.

  3. Trova l’ippopotamo volante. Ce ne sono due: selezionane uno e fai clic su OK. Aggiungi quindi un altro costume seguendo la stessa procedura e seleziona l’altro ippopotamo volante. Elimina i due costumi dei gatti facendo clic sulla piccola x.

  4. Ora facciamo volare gli ippopotami! Nel pannello Sprites, fai clic sul tuo sprite. Aggiungi il seguente script al tuo sprite:

  5. Fai clic sulla bandierina verde e guarda lo sbattere delle ali!

  6. Aggiungi quindi i seguenti blocchi:

  7. Fai clic ora sulla bandierina verde. L’animazione è completa!

  8. Ti manca solo lo sfondo. Nell’angolo in basso a sinistra, vedrai lo Stage. Fai clic sulla prima icona sotto Nuovo sfondo per sceglierne uno dalla raccolta. Se preferisci, puoi realizzarne uno tuo. In tal caso, dovrai fare clic sull’icona Disegna un nuovo sfondo.

    • Per rimuovere uno sfondo, fai clic sull’icona forbici situata nella parte superiore della schermata e quindi sullo sfondo che desideri eliminare.
  9. Facciamo volare altri elementi! Fai clic sull’icona duplica situata di fianco alle forbici e quindi sullo sprite. Adesso ne hai due! Duplicali quante volte vuoi. Puoi utilizzare le forbici per rimuovere gli sprite.

  10. Se lo desideri, una volta duplicato l’ippopotamo, puoi modificare i costumi dei nuovi sprite. Ricorda di scegliere due costumi simili per far funzionare l’animazione!

  11. Perché non provi a disegnare tu i costumi? Magari un’ape invece di un ippopotamo? Fai clic su Disegna un nuovo costume sotto a Nuovo costume e disegna il tuo personaggio. Fai clic sul pulsante duplica (ricorda: si trova di fianco alle forbici) e fai clic sul costume che hai appena realizzato. Nel secondo costume, modifica le ali in modo che siano in una posizione diversa.

Perché non trasformiamo l’animazione in un gioco? Per scoprire come fare, leggi la "Sushi Card Scratch per Principianti" su http://dojo.soy/mini-scratch-begin e aggiudicati anche un badge digitale! Per visualizzare questa scheda online o per stamparne altre, visita
http://dojo.soy/mini-sushi-scratch

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